Juguetes, tecnología y discapacidad. Ingeniería aplicada al diseño de juguetes adaptados

Autores/as

  • Sergio Daniel Díaz , Corporación Unificada Nacional de Educación Superior
    • Said Pinzón Castañeda , Corporación Unificada Nacional de Educación Superior

      DOI:

      https://doi.org/10.52143/2346139X.623

      Palabras clave:

      Adaptaciones Tecnológicas, Discapacidad Cognitiva, Diseño Universal, Ingeniería Biomédica, Juguete Adaptado

      Resumen

      El presente artículo expone el interés del semillero de investigación Electrocun, con apoyo del grupo de investigación idecun, de la Corporación Unificada de Educación Superior, cun, de incursionar en el diseño y desarrollo de juguetes adaptados para niños en condición de discapacidad. Este artículo tiene como objetivo presentar la primera etapa del diseño de un prototipo de juego para niños con discapacidad cognitiva y trastorno de déficit de atención e hiperactividad (tdah). El alcance del pre­sente documento abarca un contexto acerca de qué es la discapacidad cognitiva y el tdah, de cómo la ingeniería apoya el diseño y desarrollo de juguetes adaptados con fines lúdicos y terapéuticos y una descripción de la fase inicial de desarrollo del prototipo objetivo de este proyecto.

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      Referencias

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      Publicado

      2019-02-06

      Número

      Sección

      Artículos

      Cómo citar

      Juguetes, tecnología y discapacidad. Ingeniería aplicada al diseño de juguetes adaptados. (2019). #ashtag, 13, 67-75. https://doi.org/10.52143/2346139X.623

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